Opus 5.5 做视频热门 GitHub 开源项目:12 个仓库逐个教程(2026)

推荐链接(推广):数字严选大约 5 分钟AI 视频Opus 5.5 做视频Claude Code 视频Opus 5.5 GitHub开源视频 Skill

阅读说明

仓库信息查阅日期:2026-10-23;星数、更新时间会变,以仓库页面为准;本文不写价格。

一句话结论

想先看效果、抄提示词,从 awesome-opus5-5-videos 或 mg-styles-15 开始。想直接装一个技能出片,选 lemo-opuscar、animate 或 motion-graphics-skills。要剪自己拍的素材,看 herk-edit-kit。

这些项目都不是 Anthropic 官方仓库。Claude Code 本身怎么装、Opus 5.5 怎么选,见 用 Opus 5.5 做视频。

按用途挑

想做什么先看说明
找灵感、复用别人的提示词awesome-opus5-5-videos、mg-styles-15案例合集,附提示词
选一种画风做短片lemo-opuscar风格工具箱,每种风格是一份风格提示词加示范片
讲解动画、单文件画布视频animate、claude-motion-design先定故事和分镜,再渲染
中文手绘讲解视频sweety-handdraw-video中文 README,逐笔描线、逐字书写,带配音流程
动效设计工具包claude-motion、motion-graphics-skills多个技能拆开装,按需取用
产品发布片product-launch-motion光标驱动界面演示、节拍音效
剪辑真实素材、Shortsherk-edit-kit基于 HyperFrames,按转写稿剪
拆一个完整工程学习pdoom-video、ClaudeAnimationBase完整 MV 工程、手绘卡通动画底子

仓库一览

星数、最近推送取自 GitHub,查阅日期 2026-10-23,日期为北京时间。

仓库星数最近推送许可教程
yihui-dev/awesome-opus5-5-videosopen in new window9,6652026-10-13MITawesome-opus5-5-videos 教程
lemomo-ai/lemo-opuscaropen in new window6,0382026-10-22MITlemo-opuscar 教程
mexicat/pdoom-videoopen in new window3,3162026-10-06MITpdoom-video 教程
nateherkai/herk-edit-kitopen in new window2,0602026-10-14见仓库 LICENSEherk-edit-kit 教程
Vincentwei1021/mg-styles-15open in new window1,9332026-10-05MITmg-styles-15 教程
JohnHeibel/ClaudeAnimationBaseopen in new window1,6062026-09-24MITClaudeAnimationBase 教程
cth9191/animateopen in new window9222026-10-06MITanimate 教程
threerocks/sweety-handdraw-videoopen in new window8292026-10-20MITsweety-handdraw-video 教程
howseen-ai/claude-motion-designopen in new window6542026-10-04MITclaude-motion-design 教程
whaleyxbt/claude-motionopen in new window6262026-10-10MITclaude-motion 教程
charlie947/motion-graphics-skillsopen in new window3742026-10-11MITmotion-graphics-skills 教程
AbubakrChan/product-launch-motionopen in new window3452026-10-22MITproduct-launch-motion 教程

名称别混淆

whaleyxbt/claude-motion 是第三方开源项目,和 Anthropic 官方的 Claude Motion(Team / Enterprise 测试版功能)不是同一个东西。

没有单独写教程的项目

仓库原因
JohnHeibel/PDoomVideoopen in new window仓库未声明许可,复用条件不明确;同一首歌的 MIT 工程见 pdoom-video
joeseesun/opus-video-promptsopen in new window仓库未声明许可
diggerhq/shipvideoopen in new window仓库未声明许可,且依赖外部托管服务
remotion-dev/skillsopen in new window、heygen-com/hyperframesopen in new window官方底座,已在 开源 Skill 与工具 和 环境搭建 里写过
greensock/gsap-skillsopen in new window、LottieFiles/motion-design-skillopen in new window通用动效技能,不专门针对出片

装第三方技能前

这些技能会在你的项目里以你的权限运行命令、写文件。安装前先读仓库里的 SKILL.md、CLAUDE.md 和脚本,再决定是否装进全局目录。需要外部 API key 的项目(比如配音、转写服务),各教程页会单独写明。

常见问题

这些项目能直接吐出 MP4 吗?

模型只输出代码。成片由项目里的渲染流程生成:有的用 Remotion 或 HyperFrames,有的用 Playwright 加 ffmpeg 逐帧录制,有的只给出一个 HTML 页面。每个项目怎么导出,见对应教程的「安装与第一次运行」。

Codex 或 Cursor 能用吗?

看仓库说明。herk-edit-kit、motion-graphics-skills 的 README 写了 Codex 的用法;claude-motion 的 README 写明可用于 Claude Code、Cursor、Codex 和 OpenCode;sweety-handdraw-video 的 README 写明宿主是 Codex 与 Claude Code。其余项目以 README 为准。

做一支片子很耗用量吗?

lemo-opuscar 的 README 写明,一支片子要代理跑大约 30–60 分钟,并消耗不少 token。碰到用量上限或 529,见 报错与省用量。

先装哪个?

没有现成素材、只想做一支短片:先装一个风格类技能(lemo-opuscar 或 animate),用它的默认风格跑通一次,再换风格。手头有录好的口播或产品录屏:先看 herk-edit-kit 或 product-launch-motion。

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参考来源

上次编辑于:
贡献者: Masoooon